A GALLERY OF IMAGINED WORLDS

每一座世界,
都有值得探索的秘密。

从人物的选择到画面的质感,沿着八条独立的策展线索走进故事深处。

EXHIBITION 01

街巷里的想象力

城市角落的轻盈故事。这个策展主题从生活与日常的世界结构入手,挑选具有不同叙事方法的三个原创动画概念。我们不把相近题材简单混在一起,而是比较各自的故事驱动力、人物选择、视觉材料与舞台空间:有的作品侧重场景所引发的生活问题,有的则把探索和创造作为人物行动的中心。每部作品都拥有单独的背景、人物关系与情节节点,访问作品档案可以阅读完整策划信息。目前收录的是公开的虚构创作概念,不代表作品已制作或上线。

探索这个频道 →
EXHIBITION 02

边界之外的航路

在陌生宇宙重新定义方向。这个策展主题从科幻与未来的世界结构入手,挑选具有不同叙事方法的三个原创动画概念。我们不把相近题材简单混在一起,而是比较各自的故事驱动力、人物选择、视觉材料与舞台空间:有的作品侧重场景所引发的生活问题,有的则把探索和创造作为人物行动的中心。每部作品都拥有单独的背景、人物关系与情节节点,访问作品档案可以阅读完整策划信息。目前收录的是公开的虚构创作概念,不代表作品已制作或上线。

探索这个频道 →
EXHIBITION 03

传说重写的方式

古老传说里的全新规则。这个策展主题从奇幻与传说的世界结构入手,挑选具有不同叙事方法的三个原创动画概念。我们不把相近题材简单混在一起,而是比较各自的故事驱动力、人物选择、视觉材料与舞台空间:有的作品侧重场景所引发的生活问题,有的则把探索和创造作为人物行动的中心。每部作品都拥有单独的背景、人物关系与情节节点,访问作品档案可以阅读完整策划信息。目前收录的是公开的虚构创作概念,不代表作品已制作或上线。

探索这个频道 →
EXHIBITION 04

线索背后的空间

从细节拼合被遗忘的真相。这个策展主题从悬疑与推理的世界结构入手,挑选具有不同叙事方法的三个原创动画概念。我们不把相近题材简单混在一起,而是比较各自的故事驱动力、人物选择、视觉材料与舞台空间:有的作品侧重场景所引发的生活问题,有的则把探索和创造作为人物行动的中心。每部作品都拥有单独的背景、人物关系与情节节点,访问作品档案可以阅读完整策划信息。目前收录的是公开的虚构创作概念,不代表作品已制作或上线。

探索这个频道 →
EXHIBITION 05

地图尚未完成

走向地图尚未标记的地方。这个策展主题从探索与冒险的世界结构入手,挑选具有不同叙事方法的三个原创动画概念。我们不把相近题材简单混在一起,而是比较各自的故事驱动力、人物选择、视觉材料与舞台空间:有的作品侧重场景所引发的生活问题,有的则把探索和创造作为人物行动的中心。每部作品都拥有单独的背景、人物关系与情节节点,访问作品档案可以阅读完整策划信息。目前收录的是公开的虚构创作概念,不代表作品已制作或上线。

探索这个频道 →
EXHIBITION 06

笑声里的不同规则

荒诞日常里的温暖笑点。这个策展主题从奇趣与幽默的世界结构入手,挑选具有不同叙事方法的三个原创动画概念。我们不把相近题材简单混在一起,而是比较各自的故事驱动力、人物选择、视觉材料与舞台空间:有的作品侧重场景所引发的生活问题,有的则把探索和创造作为人物行动的中心。每部作品都拥有单独的背景、人物关系与情节节点,访问作品档案可以阅读完整策划信息。目前收录的是公开的虚构创作概念,不代表作品已制作或上线。

探索这个频道 →
EXHIBITION 07

一同长大的那些年

时间如何塑造不同的我们。这个策展主题从成长与友情的世界结构入手,挑选具有不同叙事方法的三个原创动画概念。我们不把相近题材简单混在一起,而是比较各自的故事驱动力、人物选择、视觉材料与舞台空间:有的作品侧重场景所引发的生活问题,有的则把探索和创造作为人物行动的中心。每部作品都拥有单独的背景、人物关系与情节节点,访问作品档案可以阅读完整策划信息。目前收录的是公开的虚构创作概念,不代表作品已制作或上线。

探索这个频道 →
EXHIBITION 08

画面如何成为语言

让纸张与像素讲述故事。这个策展主题从独立与实验的世界结构入手,挑选具有不同叙事方法的三个原创动画概念。我们不把相近题材简单混在一起,而是比较各自的故事驱动力、人物选择、视觉材料与舞台空间:有的作品侧重场景所引发的生活问题,有的则把探索和创造作为人物行动的中心。每部作品都拥有单独的背景、人物关系与情节节点,访问作品档案可以阅读完整策划信息。目前收录的是公开的虚构创作概念,不代表作品已制作或上线。

探索这个频道 →